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“这只是带着枪的《湮没》而已。”
《辐射 3》发布时,持怀疑态度的人如此声称,这让我相信《辐射 4》在不可避免的发布时可能会引发“它只是带枪的《上古卷轴》”的呼声。当然,《辐射 3》和《辐射:新维加斯》本身就证明了它们是出色的游戏,而不仅仅是《上古卷轴》的延伸。然而,不可否认的是,贝塞斯达对《辐射》的演绎与他们已经创作的奇幻游戏之间存在相似之处。这些游戏具有基本的移动、标准的交互和僵硬的动画等特点,而《上古卷轴 Online》一劳永逸地证明了这些标志性的贝塞斯达元素并没有过时,开发商是时候将钢铁兄弟会带入新一代了。
因此,我最希望的是《辐射 4》成为独一无二的作品,与《上古卷轴》的机制和结构有模糊的联系(如果有的话)。作为《辐射》的怀旧粉丝,我渴望等距探索和回合制战略战斗,但我认为我们生活的游戏机驱动世界排除了这种可能性。因此,Bethesda 需要尽其所能使《辐射》的外观和感觉不同于其其他著名系列。战斗是一个好的起点:《辐射 3》和《辐射:新维加斯》允许实时射击,但没有人会指责这些游戏感觉像真正的射击游戏。这里有两种可能性,假设《辐射 4》不只是复制其前辈的战斗。第一种是成为全射击游戏,让枪战(和剑战)流畅而有趣。要做到这一点,要么需要彻底改造 Vault-Tec 辅助瞄准系统,这样玩家就不能在每次遭遇战中都实时射击(有人希望 Fallout 变成 Rage 吗?),要么需要完全放弃 VATS,我并不喜欢这种前景。第二种可能性是删除实时射击,让 Fallout 4 的战斗完全具有战术性。
这样的系统可以有多种形式,但我设想的一种系统会在战斗开始后将世界从第一人称无缝切换到俯视视角。这种将实时探索转变为回合制行动的游戏方式并不新鲜,但摄像机视角之间的转换是一种不常见的方法。如果做得好,这样的战斗系统可以保留通过角色自己的眼睛探索后世界末日景观的所有乐趣,同时让每场战斗都成为有意义的事件。也许我们真的可以让一个完整的冒险团队加入其中,但考虑到 Bethesda 甚至无法让一个同伴正常工作,我不会抱有希望。
多年来,我一直住在华盛顿特区,我觉得《辐射 3》中对美国首都的描述有些令人不寒而栗,但我觉得《辐射 2》的孤独感在系列游戏转向第一人称时已经消失了。《辐射 3》的环境音乐还不错,但它与游戏中被摧毁的美国氛围不相符,而且时代音乐曲目太少,无法营造氛围。无论背景是什么(可能是波士顿,因为有传言说,不过我也希望看到旧金山或新奥尔良作为背景),这都是 Bethesda 提醒我们这是一个迷失在时间中的世界的机会。《辐射:新维加斯》很好地融合了地区主题和 1950 年代的流行文化,《辐射 3》巧妙地用 Liberty Prime 讽刺了美国民族主义,但《辐射 4》应该放手一搏。例如,如果将新奥尔良作为背景,Bethesda 就可以在游戏配乐中加入爵士乐和节奏布鲁斯,同时融入挥之不去的种族冲突,并探索法国区有组织犯罪。或许,我们可以看到一个不那么棕色和灰色的世界,将旧世界的色彩——蓝绿色的冰箱、鲜红色的汽车、淡黄色的牧场风格房屋——与象征核毁灭的焦黄色形成鲜明对比。
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无论背景如何,我也喜欢探索按比例建造的城市。在《辐射 3》中,我可以在几分钟内从白宫步行到 Chevy Chase;想象一下调查整个费城,那里到处都是变种人、纪念碑和核前秘密。当然,更大并不意味着更好,所以我不想以牺牲任务密度和探索价值为代价来扩大规模。
在荒凉的世界里,你与他人的互动可以决定你能否成功。当然,阵营结盟很重要,《辐射 3》在这方面提供了一些复杂性,但在与特定阵营结盟时,我感觉更像是在拨动开关,而不是交朋友和树敌。我的情感距离主要归因于坚忍的人物和费力的对话,虽然《辐射:新维加斯》在这方面有所改进,但我很少感受到与这些游戏对有意识的生物的尴尬近似的联系。在《辐射 4》中,我希望把人们当做人来了解,而不仅仅是作为任务的门户。我希望我的同伴能和我长谈,而不必直接与他或她交谈,并评论荒地的各种景象。
情感表达是关键。写作不应该将背景故事强加到我的脑海中,而应该关注角色的希望、梦想和抱负。在这个许多人勉强度日的世界里,我认为居民们不会对透露他们村庄的每一个细节感兴趣。我希望看到他们像真人一样自然地说话,而不是用更适合书面形式而不是口头形式的语言。我希望演员们只配音一个角色,这样他们就可以完全融入他们的角色,让这些角色表现出各种各样的情感——我们可以从台词中听到,从角色的脸上看到这些情感。
游戏玩法有助于加强这种人际关系。我希望能够在旅途中停下来,与我的同伴一起扎营,搭起帐篷,烹饪一些食物,然后休息几个小时。我希望看到《质量效应》或《龙腾世纪》风格的浪漫情节,并让这种浪漫影响我与他人的互动。如果战斗采用更具战术性的方法,我希望在每个回合中指挥我的同伴(或同伴们),使用相互补充的技能。例如,我的同伴可以用冷冻枪(一种计划包含在 Black Isle 未发布的《辐射 3》中的武器,代号为 Van Buren)冻结变种人的手臂,我可以挥动我的超级大锤将其砸成碎片。
当然,我理想中的《辐射 4》愿望清单还有一百页,但我的希望取决于该系列的本质。抛弃《上古卷轴》的呈现方式,以全新的外观和感觉让游戏焕然一新,并对战斗和角色进行彻底改造。我想要的《辐射》是一部彰显其独特性的作品,而不是一部使用完全不同的系列作为模板的作品。
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